| W S | 俯仰(W 箭头朝下压) |
| A D | 偏航 |
| Q E | 滚转 |
| Shift / Ctrl | 推力增 / 减(也可用 ↑ ↓);Z 熄火(油门归零),X 满油门 |
| 人工接管 | 自动驾驶飞行中按任意操纵键(WASDQE、Shift、Ctrl、Z、X、空格)即断开自动驾驶转手动:推力从当前值接着调,增稳切到“姿态保持”(松开方向键保持当前姿态,T 可改);M 交回自动驾驶,从当前状态重新规划。琥珀虚影不受影响,继续自己飞 |
| 空格 | 级间分离(发射任务、二级还在时) |
| T | 增稳:关 → 姿态保持 → 对准逆速度方向 |
| G | 着陆腿收放 |
| M | 自动驾驶(三维 G-FOLD 制导)接通 / 断开 |
| 1 … 6 | 场景:悬停急停 / 上升段 / 下降段 / 反推返航 / 三维偏置 / 12 km 再入 |
| 7 | 发射全流程:一级带二级从发射台起飞 → 程序转弯 → 到出题台设定的分离高度关机、级间分离(二级继续飞走)→ 一级翻转反推返航 → 滑行过顶点再入 → 着陆点火回到发射台。分离越高,剩给返场的推进剂越少;在稠密大气里分离,裸一级会被气动力强行翻转 |
| O | 物理方程树:参考世界六自由度方程(推力、气动、栅格舵、风、重力、转动、质量、大气)、白盒沙盒的三通道残差与准入、G-FOLD 制导约束,逐层展开,右侧实时数值 |
| N | 声音开 / 关(发动机、气流、姿控喷气、级间分离、着陆腿、触地、爆炸;首次按键或点击后启用) |
| R | 切换视图:自进化沙盒对决(出题台、残差与版本、房谋杜断漏斗、琥珀色冻结基线虚影)↔ 原版仪表(推进剂、气动、风洞截面) |
| 出题台 | 挑战卡与隐藏偏差滑块只写入参考世界;绿色实体箭由自进化沙盒驱动,琥珀色虚影是同一隐藏世界里的冻结模型 M0 与上游单一启发式 |
| Backspace | 回到发射台,手动起飞 |
| F | 主视图三维气流显示开 / 关(关闭后流场照常计算,风洞截面照常显示) |
| K | 实际轨迹(蓝)与预测轨迹(绿)显示 / 隐藏(默认隐藏) |
| B | 切换显示量:染料 / 涡量 / 速度(主视图与风洞截面同步) |
| C | 作用在箭体上的气动力:工程模型 ↔ 实时 3D CFD(在工程模型 0.5–2 倍范围内采信) |
| Y | 风场开 / 关 |
| V | 相机:环绕(只随鼠标转动)/ 着陆台 / 侧视;拖动旋转,滚轮缩放,双击恢复自动距离 |
| 风洞截面 | 截面取世界坐标系竖直面(东—天或北—天),过箭体中点,画面上方始终为天向;滚轮缩放,双击复位,拖右下角调整窗口大小 |
| 拖动面板标题 | 移动仪表面板(姿态仪拖顶部把手);L 恢复默认布局与窗口大小 |
| , . | 时间倍率 − / +;P 暂停 |